もきゅもきゅ(´•ω•`)♡


簡単にサラッと賢者、魔法でのゴースネルの立ち位置について


何回も倒してる方なら参考になるかわからないですが


サラッと聞き流してください。



賢者

初手、パラへ回復待機

ゴースネルとパラの押し合いが始まれば早詠みの杖

むげんのさとり

テンションバーンはタゲみて洗礼

後は臨機応変に攻撃と陣と回復

主に回復は自分が全てやる気持ちで戦ってください



魔法

早詠みの杖or覚醒

通常陣

賢者が超陣使った後に更新として超陣

その後交互に超陣

後はひたすら攻撃

マヒャデドスは打つな禁止



重要  立ち位置について 賢者


怒りが魔法に来た場合このように

パラと魔法は直線で

             ガオー
               パラ



                          僧

                魔       賢


こんな感じに超陣一個分ぐらいあけるのが理想


魔法と一緒に死なないように



他にも


魔法タゲ時の賢者の位置





そして常に一番後ろにいること
(これは呪文打つ最大の距離からの事)

後ろにいるためのやり方

呪文を打つ→下がる→呪文を打つ(このとき後ろにいすぎてる場合勝手に前に出て魔法を打ちます)

これが最大の距離の事です

魔法メインの方ならよくやる事でしょう

いわゆる相手との距離をはかる

マヒャデドス15m

メラゾ、ガイアー20m



一番後ろにいる事で牙王による竜巻orバギを打たせない為

相手の射程は15mほど



そのため、パラがジリジリ下がって来た場合同じように下がりましょう



今話した事をやるかやらないかで
僧侶への負担がへり、安定するはずです


そして賢者は回復重視して下さい


賢者が回復に回っていてもだいたい5分台で倒せるはずです


賢者がガンガン攻撃したいなら魔法2のがよっぽどマシ、火力が全然違うからね



なぜ、今回ゆぅがこれを伝えたいのか

勝ちたいからです

それだけ



それとこれはゆぅ自身が魔法・賢者やる際は常に意識して実行してることなので、それぞれやりやすい方法でやってもらえたらいいと思います


参考程度に






さぁてw

本題になるよ


ついに


エナジーで完成


後はのんびり作って行きたいと思います


それから報告

脱エンジョイします


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